防抖防抖:动作绑定事件,动作发生一定时间后触发事件,在这段时间内,如果该动作又发生,则重新等待一段时间后再触发事件。(触发会重新等待一段时间再触发事件)
function debounce(func, time) {
let timer
2021-03-29